Die Entwickler haben in einem Q&A-Format auf Discord Pläne für die kommenden Seasons von Battlefield 6 offenbart. Neben neuen sozialen Features und Gameplay-Verbesserungen sollen auch weiter Waffen und Fahrzeuge überarbeitet werden.
Soziale Features und Plattformen
Proximity Voice Chat wird in späteren Season 4 für RedSec, als auch dem regulären Multiplayer, eingeführt und soll Modi-spezifische Regeln befolgen, die darüber entscheiden, ob Mates und Feinde einander hören können. Der Server Browser soll parallel zum neuen Matchmaker in Season 5 live gehen und wird zuvor in Battlefield Labs getestet. Ein Favorites-Feature wird nach der Implementierung des Server Browsers folgen. Platoons werden progressiv über mehrere Seasons eingeführt, beginnend mit Season 5, und ermöglichen Spielern, soziale Gruppen zu bilden und XP-Boni zu verdienen. Multiplayer-Leaderboards starten ebenfalls in Season 5 und bauen auf dem System auf, das mit Ranked Battle Royale in S3 eingeführt wurde.
Gameplay-Balance und Waffen
Battlefield Studios arbeitet daran, Recon-Drohnen-Icons über Distanzen besser sichtbar zu machen. Die Grenade-Throwback Funktion könnte zurückkehren und wird noch in Labs getestet. Bei Automatikwaffen wird der Fokus auf Präzision verschärft. Schnelle TTK ist nur mit gezieltem Aiming auf Kopf oder Brust möglich, während Limbshots weniger Schaden verursachen werden. Recoil-Mechaniken, First-Shot-Recoil-Multiplikatoren und Spread-Werte werden in Battlefield Labs getestet und in Season 3 Phase 3 live gehen. Sniper-Rifles werden hinsichtlich ihrer Effektivität überprüft, mit erwarteten Anpassungen an der Projektilballistik. Reticle-Sichtbarkeit wird verbessert, und das versehentliche Kit-Swap-Problem bei Revives steht auf der Agenda.
Fahrzeuge und Wettkampf
Air Radar wird in Season 3 aktualisiert. Probleme zwischen Flares und AA-Missiles sind bekannt und werden noch adressiert. Die Anti-Air-Balance wird überprüft, und Jet-Customization kommt in zukünftigen Seasons, keine genauen Angaben. Die Elite Series startet noch vor Jahresende.
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Weitere Änderungen
Karten-Reworks für Sobek City und Blackwell Fields gehen in Season 5 updates live. Die Zerstörung großer Set-Pieces wird auf einigen Season-5-Maps implementiert. Die Lore wird ausgebaut, mit verstärkter Fokussierung auf die Pax-Armata-Länder und Dagger-1-3, die mit S3 zurückkehren. Das Phantom Program könnte ebenfalls zurückkommen. UI-Verbesserungen wie ein „Clear all Markers“-Button kommen in Season 3 Phase 3. Endlich.
